Dweller (Java)

Screenshot van Application:
Dweller (Java)
Details van toepassing:
Versie: 1.16.9 Bijgewerkt
Upload datum: 13 Nov 13
Ontwikkelaar: Bjorn Ritzl
Licentie: Gratis
Populariteit: 797
Maat: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

is een fantasie roguelike voor mobiele telefoons.

& Middot; Drie speler klassen, de Warrior, de Wizard en de Ranger

& Middot; Een eenvoudige einddoel, de dood van de Goblin King!

& Middot; Willekeurige dungeons (met optionele persistentie)

& Middot; Er zijn verschillende monsters (Goblins, Orcs, Trolls, Een leidend, Vampires, ratten, vleermuizen, skeletten en ga zo maar door) met eenvoudige AI

& Middot; Items, punt betovert en noemde artefact artikelen

& Middot; Merchant te kopen en items te verkopen van / naar

& Middot; Inventarisatie en apparatuur

& Middot; Spreuken en ranged wapens

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Old school pixel graphics en animaties

& Middot; Touch screen support

Wat is er nieuw in deze release:


& Middot; # 627 Verandering van stun effect effect op kruisbogen piercing

& Middot; # 626 Monsters moet gebruiken mana en wanneer Spellcasting

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Show Schade stat over het product informatie te screenen op melee, raketten en munitie

& Middot; # 623 Change schade resolutie algoritme om te beginnen op een basiswaarde en de schaal met statistieken en stat roll

& Middot; # 622 Add Schade stat om wapens (melee en raket)

& Middot; # 621 Monster details weer te geven moet uitwijzen of het monster in brand

& middot; # 620 Blood mag niet worden getrokken op de top van boekenplanken en kasten

Wat is er nieuw in 1.22.16:


& Middot; # 618 die zich in water moet verwijderen Burning effect

& Middot; # 617 Fire spells moet een brandende effect die schade na verloop van tijd wel toe te voegen

& Middot; # 616 Fix probleem met Heal en laad niet goed werkt

& Middot; # 615 Fix crash bij het inleveren van een zoektocht die geen beloning geeft

& Middot; # 614 Change Slow van -5 Speed ​​stat tot 100% toename van de tijd die het kost om een ​​bocht te maken

& Middot; # 613 Poison en Slow moeten slijten na een tijdje

& Middot; # 611 Monsters handelsplaatsen wanneer het proberen om de speler te bereiken moet gebaseerd zijn op de aanval stat, niet gewicht

Wat is er nieuw in 1.22.12:


& Middot; # 553 Verwijder teleport vallen uit het labyrint

& Middot; # 554 unieke monsters / bazen moeten valstrikken negeren

& Middot; # 555 Zorg ervoor dat het uitbannen van een eerder bondgenoot opgeroepen wanneer het proberen om het opnieuw te roepen nooit faalt

& Middot; # 556 Pas bericht sequentie trekker bericht te tonen voordat er schade bericht bij verhuizing naar een cel met een val

& Middot; # 557 Verwijder dubbele & quot; Je mist & quot; bericht wanneer de speler mist een doelwit

& Middot; # 558 Periodieke effecten zoals vergif moet genereren op alle actie, niet alleen beweging

& Middot; # 559 Items die op te laden wanneer een vijand wordt gedood zouden niet moeten worden uitgerust om te worden opgeladen

& Middot; # 560 Pas vertraging van stun effect op de helft van de tijd die nodig is voor het verdoofde dier om een ​​beweging te maken

& Middot; # 561 Zorg ervoor dat de positie van een item niet wijzigen in een quickslot als het wordt betoverd of opgeladen

& Middot; # 552 Fix gebroken ruimte waar items soms in muren kunnen worden gegenereerd

& Middot; # 544 Fix probleem met punt op de grond wordt vernietigd bij ontvangst van een quest beloning

& middot; # 531 ontwapend terwijl alle naburige tegels zijn gevuld met items moeten de gevallen wapen niet vernietigen

& Middot; # 564 Player box niet goed te werken ten alle tijden

& Middot; # 565 Borst vallen moeten niet voorkomen dat de speler te openen op de borst met behulp van targeting-modus

& Middot; # 566 Het moet mogelijk zijn om te zien of een item in een quickslot uit de inventarislijst

Wat is er nieuw in 1.22.10:


& Middot; # 524 HP en energie (mana) mogen niet automatisch verhoogd niveau omhoog

& Middot; # 9 Toon statuspictogrammen in het teken staand

& Middot; # 526 Het zou mogelijk zijn om energie (mana) op niveau te verhogen

& Middot; # 525 HP en energie moeten krijgen volledig opgeladen op een level omhoog

& Middot; # 529 Spiked schilden moet schade aan aanvaller als een blok succesvol is

& Middot; # 534 Change zodat punt cooldowns op spelers actie wordt geactiveerd op het gehele inventaris en niet alleen de apparatuur

& Middot; # 10 Voeg visuele feedback op buttonclicks

Wat is er nieuw in 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix onbegaanbaar kamer

& Middot; # 282 Shambling lijk heeft de verkeerde beschrijving

& Middot; # 280 Automatisch ontdekken geheime deuren als u zich op hen

& Middot; # 279 Behandel onbekend cellen zo leeg bij de berekening van de bitmasker

& Middot; # 276 boekenkasten kunnen boeken die niet beschikbaar zou moeten zijn om de speler te genereren

& Middot; # 275 Automatisch schakelen naar 'Ontwapen?' bij het verplaatsen van de cursor naar een val

& Middot; # 283 Ranger hond krijgt eerste doelgerichte

& Middot; # 281 Shooting door te tikken op een doel ook verkeerd beweegt u

& Middot; # 277 Lege boekenrekken moeten veel vaker dan degenen met boeken in hen

& Middot; # 274 Auto-close targeting-modus wanneer alle doelen dood zijn

& Middot; # 289 op low-res schermen naar de top van de tutorial tekst niet zichtbaar is

& Middot; # 290 Wazige monster graphics op sommige schermresoluties

Wat is er nieuw in 1.19.1:


& Middot; # 267 Staande op de trap aan de opleiding gronden blijkt onjuist & quot; Staande op de trap naar de kerker & quot;

& Middot; # 265 Voeg zelfstudie bericht over perma-death

& Middot; # 268 Voeg zelfstudie bericht over het risico van het uitlokken vallen wanneer ze ontwapenend

& Middot; # 269 Minor grafische glitch op kill animatie

& Middot; # 270 Nooit + 0XP berichten of animaties

& Middot; # 271 Minder kans op het vinden van items betoverd

& Middot; # 272 onverkoopbare artikelen moet een waarde niet laten zien bij de verkoop van artikelen aan een koopman

& Middot; # 273 niet items te portals toe te voegen

Wat is er nieuw in 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix probleem met vriendelijke items (helende scrolls etc) worden gebruikt op vijandige doelen

& Middot; # 198 Knipperend speler positie op de minimap moeten worden in een kleur die duidelijk zichtbaar is de hele tijd maakt

& Middot; # 196 Uitschakelen een val of het openen van een kist zet de speler als doelwit

& Middot; # 201 Fix recente uitgave met een aantal unieke items die worden gegeven willekeurige namen

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; Meer & gt; & quot; bericht wanneer & quot; Show & lt; Meer & gt; vraagt ​​& quot; werd ingeschakeld

& Middot; # 194 Beoordeling spellen weerstand en hoe het wordt geactiveerd

& Middot; # 197 Broken UI op sommige J2ME apparaten

Wat is er nieuw in 1.18.0:


& Middot; # 221 Voeg mana / energie als een stat gebruikt door de wizard wanneer spreuken

& Middot; # 222 toevoegen Mana Potions

& Middot; # 223 melee Add stuwkracht aanval Hellebaard

& Middot; # 218 Voeg een lengte parameter om de Line gebied van effect

& Middot; # 149 Onthoud positie in de lijsten bij de verkoop

& Middot; # 109 Het krijgen van meerdere boeken uit boekenrekken overschrijft vorige boek

& Middot; # 224 Voeg een duwende aanval om Hellebaarden dat twee doelen in een rechte lijn te raken

& Middot; # 60 Voeg een fullscreen-optie

& Middot; # 229 Toename kans om betoverde items te vinden

& Middot; # 230 Verhoogde kans om een ​​aantal zeldzame items te vinden

& Middot; # 227 Pas kans om betoverde bogen vinden

& Middot; # 228 Evalueer kans om Dwarven Mining Helmets vinden

& Middot; # 226 Book of Sleep graphics verkeerd

& Middot; # 231 Fix hangen als nivellering naar boven, terwijl het inleveren van een zoektocht en het krijgen van een beloning van een itemtype dat is nog niet uitgerust

& Middot; # 232 Fix prestatievermindering als message box wordt overstroomd

& Middot; # 203 Ratten niet bewegen op het bos vlak bij het starten van een nieuw spel

& middot; # 128 Zorg ervoor dat artefacten maar een keer per spel worden gegenereerd

& Middot; # 130 Pas out-of-diepte-monster generatie

& Middot; # 233 Pas willekeurige artefact namen

Wat is er nieuw in 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc ontwapenen kans

& Middot; # 73 Nerf troll genezing

& Middot; # 37 Verbeteren tekst in highscore lijst

& Middot; # 84 Voeg een optie om pathfinding uitschakelen door te tikken

& Middot; # 92 Probleem met indrukbare stenen blokken en tap-to-move

& Middot; # 90 bijwerken cursor tekst als doel sterft

& Middot; # 86 Voorkomen dat bepaalde monsters van wordt gecharmeerd

& Middot; # 81 Voeg een batch / shell-bestand naar de Dweller for Desktops vrijlating

& Middot; # 88 Ontbrekende vertaling bij aankoop van een service van een NPC

& Middot; # 87 Schakel nooit dungeon tak bij een val door een valluik

& Middot; # 91 Double & quot; je staat op & quot; berichten

Wat is er nieuw in 1.16.6:


& Middot; Vast een aantal kwesties in 1.16.5, waar sleutels soms reageert geworden.

Wat is er nieuw in 1.15.0:


& Middot; Verander de statistieken van de raket wapens en munitie werd niet op het scherm getoond Onderzoek. Aangezien de statistieken zijn belangrijk voor aanvallen efficiëntie bepalen zij zijn toegevoegd.

& Middot; CHANGE Ga terug uit de buy / sell menu brengt u naar de categorie inventaris je vandaan komt en niet naar het begin van de inventaris

& Middot; Verander het teken menu knop de juiste teken klasse en niet de krijger tonen altijd

& Middot; Repareren van je gedragen goud wordt nu correct weergegeven bij het kopen / verkopen van items

& Middot; FIX De kaart is niet goed gecentreerd (het was buiten door een zowel horizontaal als verticaal)

& Middot; FIX Cursor beweging met behulp van de muis / touch werkte niet zoals verwacht

& Middot; FIX U kunt nu een val te ontwapenen, zelfs als er een item op dezelfde cel

& Middot; FIX Het bericht vak aan de bovenkant van het scherm begon na het scrollen op de kaart te scrollen

& Middot; FIX Soms is de breedte van de menu-items waren te lang en niet goed verpakken waardoor de tekst van het scherm uit te gaan

& Middot; Repareren van je goud zal niet worden weergegeven in de inventaris bij de verkoop van een handelaar

& middot; FIX De desktop-versie heeft het scherm niet opnieuw getekend nadat ze terug van een geminimaliseerde toestand gebracht

& Middot; FIX Scrolls van Enchant waren gebroken

Wat is er nieuw in 1.15.0:


& Middot; NIEUW The Healer biedt nu tot het vertragen effecten te reinigen

& Middot; NEW Voegde een tweede niveau naar het doolhof

& Middot; NIEUW De genezer bieden nu verschillende sterktes op de geneest

& Middot; Verander de handelaar zal een voorraad op basis inventaris sneller

& Middot; CHANGE Extinguished vuurpotten kan weer worden verlicht door stoten in om hen te

& Middot; CHANGE Verwijderd dubbele (en triple) genezing bericht bij het gebruik van items die genezing bieden

& Middot; FIX Wraith vertraging leidde tot de paarse ban animatie op elke beweging

& Middot; FIX Grafische glitch bij gebruik van een Wand van Mapping in het bos

& Middot; FIX Er was een probleem met magische weerstand niet werkt zoals het hoort

Wat is er nieuw in 1.10.6:


& Middot; FIX De boodschap geschiedenis is nu weer beschikbaar

& Middot; FIX Sommige regels tekst in tekstvakken werden soms onterecht verborgen

Wat is er nieuw in 1.9.1:


& Middot; FIX Trader en healer namen waren altijd hetzelfde na een schone installatie van het spel

Wat is er nieuw in 1.9:


& Middot; NIEUW U zal nu een melding als er geen doelen meer, terwijl in de targeting-modus en de modus overschakelen van targeting naar mode kijken

& Middot; CHANGE Verbeterde targeting-modus om het laatste doel te volgen en kies een nieuwe wanneer de oude sterft (dit alles was ooit werkzaam, maar brak op een bepaald punt)

& Middot; FIX Target fietsen soms hing het spel

& Middot; FIX Merchant inventaris restocking goed werken nu

Wat is er nieuw in 1.7.11:


& Middot; FIX Kisten die werden verondersteld leeg te zijn bevatte nog een item

& Middot; FIX Null pointer wanneer het doden van monsters, in het bijzonder met behulp van magie

Wat is er nieuw in 1.7.8:


& Middot; Nieuwe verbeterde menu's met vloeiend schuiven

Wat is er nieuw in 1.7.7:


& Middot; NEW Variable grootte kaart stukken

& Middot; NEW User generated kaart stukken

& Middot; CHANGE Toegenomen kaart formaat

& Middot; CHANGE Verlaagd spawn tarief nog meer

Wat is er nieuw in 1.7.4:


& Middot; CHANGE Verlaagd tarief spawn

& Middot; CHANGE Stair respawns zal niet meer gebeuren wanneer op het oppervlak

& Middot; CHANGE Het doden van de Goblin Koning geeft een extra bonus scoren wanneer het spel klaar is

& Middot; FIX Zweedse vertaling was corrupt

Wat is er nieuw in 1.7.1:


& Middot; NEW Toegevoegd Potion van Helderziendheid

& Middot; NEW Scroll of Opladen

& Middot; NEW Monsters kan soms paaien van trap

& Middot; NIEUW Wanneer de behandeling van een voorwerp niet in je inventaris de stat verschil met een uitgeruste post van hetzelfde type zal vervolgens worden getoond aan de stats

& Middot; CHANGE Verwijderd teleport vermogen van Goblin Koning

& Middot; VERANDEREN bevestiging toegevoegd als het proberen om een ​​nieuw spel te starten terwijl het hebben van een reeds actieve spel

& Middot; CHANGE Wanneer je aanvallen en missen een doel is ontwaakt

& Middot; VERANDEREN U ontvangt een bericht krijgen over de toename van de gezondheid bij het afdalen naar een nieuwe diepte als volledig genezen

& Middot; FIX Bij het verkrijgen van een niveau en de automatische HP verhoging van de huidige HP werd gemeld in plaats van de nieuwe maximale HP

& Middot; FIX Zak van Monsters had een extra achtervoegsel & quot; .. van Good & quot;

& Middot; FIX Sommige rollen kunnen meer dan één keer worden gebruikt

& Middot; FIX De aangepaste kaart UI iets voor kleinere schermen (176x220)

& Middot; FIX Een zeer persistent speler erin geslaagd om een ​​zeer hoge stat waarden krijgen en wikkel rond te negatieven. Maximale stat waarden zijn nu ingesteld op 100.

Wat is er nieuw in 1.6.1:


& Middot; Bevestig de Wizard kon niet boeken gebruiken

Wat is er nieuw in 1.6.0


& Middot; NEW Directional pad voor touchscreen toestellen in landscape-modus

& Middot; NIEUW U kunt nu toggle minimap aan / uit via het hoofdmenu (die minimap toegankelijk maakt voor niet-touchscreen-spelers)

& Middot; NEW Magic bolt effect wanneer spreuken

& Middot; NEW Toegevoegd wat meer informatie om het scherm te onderzoeken

& Middot; NEW Android pictogram

& Middot; NEW Toegevoegd een toegerust categorie om de inventaris

& Middot; NEW Het hanteren van een schild geeft u een extra kans om inkomende melee schade te voorkomen

& Middot; NEW toegevoegde items die resistentie verlenen aan stat drain (traag, afvoer etc.)

& Middot; NEW Toegevoegd feedback wanneer de gerichte monster probeert om spreuken

& Middot; CHANGE Items kunnen meer dan een magisch effect hebben

& Middot; CHANGE Monsters kunnen nu wierp meer dan een spell

& Middot; CHANGE Wanneer u een steen te duwen en het swaps plaatsen met een slapende monster het monster zal nu wakker

& Middot; CHANGE kleine wijzigingen in het Engels copy

& Middot; CHANGE Ranger en Warrior kunnen nu gebruik maken van magische voorwerpen (toverstokjes maar niet boeken)

& Middot; CHANGE Scrolls van Enchant kan nu soms voeg een willekeurige effect in aanvulling op betovert stat

& middot; Verandering die je niet meer terug naar de beweging modus na het gebruik van een varieerden aanval

& Middot; CHANGE XP wordt nu weergegeven als relatieve XP in plaats van absolute, dwz. & Quot; XP dit niveau & quot; / & quot; XP nodig om de volgende level te bereiken & quot;

& Middot; Verander de langzame aanval nu altijd snelheid minderen door 1 en voegt een tijdelijke stun in plaats van een variabele snelheid verlies

& Middot; CHANGE Gecorrigeerd XP nodig elk niveau om de curve XP een beetje steiler te maken

& Middot; CHANGE Gecorrigeerd schade code om zich te ontdoen van echt hoog klappen

& Middot; Fix You nu behoorlijk terug naar het menu-item na de behandeling van een item op de handelaar

& Middot; FIX De doelstelling eenheid frame is gewist bij het verlaten van een niveau

& Middot; FIX Het oppakken van een item dat maakt je bereikt de draagkracht cap is nu mogelijk

& Middot; FIX Potions van genezing nu correct rapporteren bedrag van HP opgedaan

& Middot; FIX Stat winst opties bij het verkrijgen van een nieuw personage niveau werden niet altijd correct berekend

& Middot; FIX Onjuist bericht bij het kloppen van zijn tegenstander

& Middot; Fix You kan niet langer worden vertraagd om negatieve snelheid door monsters met het vertragen van aanslagen

Wat is er nieuw in 1.5.1


& Middot; NEW toegevoegd een kleine '!' emote boven een monster dat wakker wordt

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; CHANGE Schade tegen slapende monsters wordt verhoogd

& Middot; CHANGE Aftappen een reeds uitgelekt doel heeft minder kans op succes

& Middot; FIX scrollen een multi-line menu keuze op de laatste regel niet de gehele lijn niet tonen

& Middot; FIX Sommige monsters werden gemarkeerd als uniek, hoewel ze niet waren

& Middot; FIX Monsters werden gemarkeerd als slapen, hoewel ze niet waren, en vice versa

& Middot; FIX The Goblin Koning zou bug wanneer heen en weer naar het niveau waar hij werd gegenereerd gaan




Soortgelijke toepassingen

Roboros-game
Roboros-game

30 Oct 11

Alexia The Great
Alexia The Great

25 Jun 18

Albatron Xia Ying
Albatron Xia Ying

30 Jun 18

Dragon Age
Dragon Age

19 Jun 17

Reacties op Dweller (Java)

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!