Dweller (Java)

Screenshot van Application:
Dweller (Java)
Details van toepassing:
Versie: 1.16.9 Bijgewerkt
Upload datum: 13 Nov 13
Ontwikkelaar: Bjorn Ritzl
Licentie: Gratis
Populariteit: 797
Maat: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

is een fantasie roguelike voor mobiele telefoons.

& Middot; Drie speler klassen, de Warrior, de Wizard en de Ranger

& Middot; Een eenvoudige einddoel, de dood van de Goblin King!

& Middot; Willekeurige dungeons (met optionele persistentie)

& Middot; Er zijn verschillende monsters (Goblins, Orcs, Trolls, Een leidend, Vampires, ratten, vleermuizen, skeletten en ga zo maar door) met eenvoudige AI

& Middot; Items, punt betovert en noemde artefact artikelen

& Middot; Merchant te kopen en items te verkopen van / naar

& Middot; Inventarisatie en apparatuur

& Middot; Spreuken en ranged wapens

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Old school pixel graphics en animaties

& Middot; Touch screen support

Wat is er nieuw in deze release:


& Middot; # 627 Verandering van stun effect effect op kruisbogen piercing

& Middot; # 626 Monsters moet gebruiken mana en wanneer Spellcasting

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Show Schade stat over het product informatie te screenen op melee, raketten en munitie

& Middot; # 623 Change schade resolutie algoritme om te beginnen op een basiswaarde en de schaal met statistieken en stat roll

& Middot; # 622 Add Schade stat om wapens (melee en raket)

& Middot; # 621 Monster details weer te geven moet uitwijzen of het monster in brand

& middot; # 620 Blood mag niet worden getrokken op de top van boekenplanken en kasten

Wat is er nieuw in 1.22.16:


& Middot; # 618 die zich in water moet verwijderen Burning effect

& Middot; # 617 Fire spells moet een brandende effect die schade na verloop van tijd wel toe te voegen

& Middot; # 616 Fix probleem met Heal en laad niet goed werkt

& Middot; # 615 Fix crash bij het inleveren van een zoektocht die geen beloning geeft

& Middot; # 614 Change Slow van -5 Speed ​​stat tot 100% toename van de tijd die het kost om een ​​bocht te maken

& Middot; # 613 Poison en Slow moeten slijten na een tijdje

& Middot; # 611 Monsters handelsplaatsen wanneer het proberen om de speler te bereiken moet gebaseerd zijn op de aanval stat, niet gewicht

Wat is er nieuw in 1.22.12:


& Middot; # 553 Verwijder teleport vallen uit het labyrint

& Middot; # 554 unieke monsters / bazen moeten valstrikken negeren

& Middot; # 555 Zorg ervoor dat het uitbannen van een eerder bondgenoot opgeroepen wanneer het proberen om het opnieuw te roepen nooit faalt

& Middot; # 556 Pas bericht sequentie trekker bericht te tonen voordat er schade bericht bij verhuizing naar een cel met een val

& Middot; # 557 Verwijder dubbele & quot; Je mist & quot; bericht wanneer de speler mist een doelwit

& Middot; # 558 Periodieke effecten zoals vergif moet genereren op alle actie, niet alleen beweging

& Middot; # 559 Items die op te laden wanneer een vijand wordt gedood zouden niet moeten worden uitgerust om te worden opgeladen

& Middot; # 560 Pas vertraging van stun effect op de helft van de tijd die nodig is voor het verdoofde dier om een ​​beweging te maken

& Middot; # 561 Zorg ervoor dat de positie van een item niet wijzigen in een quickslot als het wordt betoverd of opgeladen

& Middot; # 552 Fix gebroken ruimte waar items soms in muren kunnen worden gegenereerd

& Middot; # 544 Fix probleem met punt op de grond wordt vernietigd bij ontvangst van een quest beloning

& middot; # 531 ontwapend terwijl alle naburige tegels zijn gevuld met items moeten de gevallen wapen niet vernietigen

& Middot; # 564 Player box niet goed te werken ten alle tijden

& Middot; # 565 Borst vallen moeten niet voorkomen dat de speler te openen op de borst met behulp van targeting-modus

& Middot; # 566 Het moet mogelijk zijn om te zien of een item in een quickslot uit de inventarislijst

Wat is er nieuw in 1.22.10:


& Middot; # 524 HP en energie (mana) mogen niet automatisch verhoogd niveau omhoog

& Middot; # 9 Toon statuspictogrammen in het teken staand

& Middot; # 526 Het zou mogelijk zijn om energie (mana) op niveau te verhogen

& Middot; # 525 HP en energie moeten krijgen volledig opgeladen op een level omhoog

& Middot; # 529 Spiked schilden moet schade aan aanvaller als een blok succesvol is

& Middot; # 534 Change zodat punt cooldowns op spelers actie wordt geactiveerd op het gehele inventaris en niet alleen de apparatuur

& Middot; # 10 Voeg visuele feedback op buttonclicks

Wat is er nieuw in 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix onbegaanbaar kamer

& Middot; # 282 Shambling lijk heeft de verkeerde beschrijving

& Middot; # 280 Automatisch ontdekken geheime deuren als u zich op hen

& Middot; # 279 Behandel onbekend cellen zo leeg bij de berekening van de bitmasker

& Middot; # 276 boekenkasten kunnen boeken die niet beschikbaar zou moeten zijn om de speler te genereren

& Middot; # 275 Automatisch schakelen naar 'Ontwapen?' bij het verplaatsen van de cursor naar een val

& Middot; # 283 Ranger hond krijgt eerste doelgerichte

& Middot; # 281 Shooting door te tikken op een doel ook verkeerd beweegt u

& Middot; # 277 Lege boekenrekken moeten veel vaker dan degenen met boeken in hen

& Middot; # 274 Auto-close targeting-modus wanneer alle doelen dood zijn

& Middot; # 289 op low-res schermen naar de top van de tutorial tekst niet zichtbaar is

& Middot; # 290 Wazige monster graphics op sommige schermresoluties

Wat is er nieuw in 1.19.1:


& Middot; # 267 Staande op de trap aan de opleiding gronden blijkt onjuist & quot; Staande op de trap naar de kerker & quot;

& Middot; # 265 Voeg zelfstudie bericht over perma-death

& Middot; # 268 Voeg zelfstudie bericht over het risico van het uitlokken vallen wanneer ze ontwapenend

& Middot; # 269 Minor grafische glitch op kill animatie

& Middot; # 270 Nooit + 0XP berichten of animaties

& Middot; # 271 Minder kans op het vinden van items betoverd

& Middot; # 272 onverkoopbare artikelen moet een waarde niet laten zien bij de verkoop van artikelen aan een koopman

& Middot; # 273 niet items te portals toe te voegen

Wat is er nieuw in 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix probleem met vriendelijke items (helende scrolls etc) worden gebruikt op vijandige doelen

& Middot; # 198 Knipperend speler positie op de minimap moeten worden in een kleur die duidelijk zichtbaar is de hele tijd maakt

& Middot; # 196 Uitschakelen een val of het openen van een kist zet de speler als doelwit

& Middot; # 201 Fix recente uitgave met een aantal unieke items die worden gegeven willekeurige namen

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; Meer & gt; & quot; bericht wanneer & quot; Show & lt; Meer & gt; vraagt ​​& quot; werd ingeschakeld

& Middot; # 194 Beoordeling spellen weerstand en hoe het wordt geactiveerd

& Middot; # 197 Broken UI op sommige J2ME apparaten

Wat is er nieuw in 1.18.0:


& Middot; # 221 Voeg mana / energie als een stat gebruikt door de wizard wanneer spreuken

& Middot; # 222 toevoegen Mana Potions

& Middot; # 223 melee Add stuwkracht aanval Hellebaard

& Middot; # 218 Voeg een lengte parameter om de Line gebied van effect

& Middot; # 149 Onthoud positie in de lijsten bij de verkoop

& Middot; # 109 Het krijgen van meerdere boeken uit boekenrekken overschrijft vorige boek

& Middot; # 224 Voeg een duwende aanval om Hellebaarden dat twee doelen in een rechte lijn te raken

& Middot; # 60 Voeg een fullscreen-optie

& Middot; # 229 Toename kans om betoverde items te vinden

& Middot; # 230 Verhoogde kans om een ​​aantal zeldzame items te vinden

& Middot; # 227 Pas kans om betoverde bogen vinden

& Middot; # 228 Evalueer kans om Dwarven Mining Helmets vinden

& Middot; # 226 Book of Sleep graphics verkeerd

& Middot; # 231 Fix hangen als nivellering naar boven, terwijl het inleveren van een zoektocht en het krijgen van een beloning van een itemtype dat is nog niet uitgerust

& Middot; # 232 Fix prestatievermindering als message box wordt overstroomd

& Middot; # 203 Ratten niet bewegen op het bos vlak bij het starten van een nieuw spel

& middot; # 128 Zorg ervoor dat artefacten maar een keer per spel worden gegenereerd

& Middot; # 130 Pas out-of-diepte-monster generatie

& Middot; # 233 Pas willekeurige artefact namen

Wat is er nieuw in 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc ontwapenen kans

& Middot; # 73 Nerf troll genezing

& Middot; # 37 Verbeteren tekst in highscore lijst

& Middot; # 84 Voeg een optie om pathfinding uitschakelen door te tikken

& Middot; # 92 Probleem met indrukbare stenen blokken en tap-to-move

& Middot; # 90 bijwerken cursor tekst als doel sterft

& Middot; # 86 Voorkomen dat bepaalde monsters van wordt gecharmeerd

& Middot; # 81 Voeg een batch / shell-bestand naar de Dweller for Desktops vrijlating

& Middot; # 88 Ontbrekende vertaling bij aankoop van een service van een NPC

& Middot; # 87 Schakel nooit dungeon tak bij een val door een valluik

& Middot; # 91 Double & quot; je staat op & quot; berichten

Wat is er nieuw in 1.16.6:


& Middot; Vast een aantal kwesties in 1.16.5, waar sleutels soms reageert geworden.

Wat is er nieuw in 1.15.0:


& Middot; Verander de statistieken van de raket wapens en munitie werd niet op het scherm getoond Onderzoek. Aangezien de statistieken zijn belangrijk voor aanvallen efficiëntie bepalen zij zijn toegevoegd.

& Middot; CHANGE Ga terug uit de buy / sell menu brengt u naar de categorie inventaris je vandaan komt en niet naar het begin van de inventaris

& Middot; Verander het teken menu knop de juiste teken klasse en niet de krijger tonen altijd

& Middot; Repareren van je gedragen goud wordt nu correct weergegeven bij het kopen / verkopen van items

& Middot; FIX De kaart is niet goed gecentreerd (het was buiten door een zowel horizontaal als verticaal)

& Middot; FIX Cursor beweging met behulp van de muis / touch werkte niet zoals verwacht

& Middot; FIX U kunt nu een val te ontwapenen, zelfs als er een item op dezelfde cel

& Middot; FIX Het bericht vak aan de bovenkant van het scherm begon na het scrollen op de kaart te scrollen

& Middot; FIX Soms is de breedte van de menu-items waren te lang en niet goed verpakken waardoor de tekst van het scherm uit te gaan

& Middot; Repareren van je goud zal niet worden weergegeven in de inventaris bij de verkoop van een handelaar

& middot; FIX De desktop-versie heeft het scherm niet opnieuw getekend nadat ze terug van een geminimaliseerde toestand gebracht

& Middot; FIX Scrolls van Enchant waren gebroken

Wat is er nieuw in 1.15.0:


& Middot; NIEUW The Healer biedt nu tot het vertragen effecten te reinigen

& Middot; NEW Voegde een tweede niveau naar het doolhof

& Middot; NIEUW De genezer bieden nu verschillende sterktes op de geneest

& Middot; Verander de handelaar zal een voorraad op basis inventaris sneller

& Middot; CHANGE Extinguished vuurpotten kan weer worden verlicht door stoten in om hen te

& Middot; CHANGE Verwijderd dubbele (en triple) genezing bericht bij het gebruik van items die genezing bieden

& Middot; FIX Wraith vertraging leidde tot de paarse ban animatie op elke beweging

& Middot; FIX Grafische glitch bij gebruik van een Wand van Mapping in het bos

& Middot; FIX Er was een probleem met magische weerstand niet werkt zoals het hoort

Wat is er nieuw in 1.10.6:


& Middot; FIX De boodschap geschiedenis is nu weer beschikbaar

& Middot; FIX Sommige regels tekst in tekstvakken werden soms onterecht verborgen

Wat is er nieuw in 1.9.1:


& Middot; FIX Trader en healer namen waren altijd hetzelfde na een schone installatie van het spel

Wat is er nieuw in 1.9:


& Middot; NIEUW U zal nu een melding als er geen doelen meer, terwijl in de targeting-modus en de modus overschakelen van targeting naar mode kijken

& Middot; CHANGE Verbeterde targeting-modus om het laatste doel te volgen en kies een nieuwe wanneer de oude sterft (dit alles was ooit werkzaam, maar brak op een bepaald punt)

& Middot; FIX Target fietsen soms hing het spel

& Middot; FIX Merchant inventaris restocking goed werken nu

Wat is er nieuw in 1.7.11:


& Middot; FIX Kisten die werden verondersteld leeg te zijn bevatte nog een item

& Middot; FIX Null pointer wanneer het doden van monsters, in het bijzonder met behulp van magie

Wat is er nieuw in 1.7.8:


& Middot; Nieuwe verbeterde menu's met vloeiend schuiven

Wat is er nieuw in 1.7.7:


& Middot; NEW Variable grootte kaart stukken

& Middot; NEW User generated kaart stukken

& Middot; CHANGE Toegenomen kaart formaat

& Middot; CHANGE Verlaagd spawn tarief nog meer

Wat is er nieuw in 1.7.4:


& Middot; CHANGE Verlaagd tarief spawn

& Middot; CHANGE Stair respawns zal niet meer gebeuren wanneer op het oppervlak

& Middot; CHANGE Het doden van de Goblin Koning geeft een extra bonus scoren wanneer het spel klaar is

& Middot; FIX Zweedse vertaling was corrupt

Wat is er nieuw in 1.7.1:


& Middot; NEW Toegevoegd Potion van Helderziendheid

& Middot; NEW Scroll of Opladen

& Middot; NEW Monsters kan soms paaien van trap

& Middot; NIEUW Wanneer de behandeling van een voorwerp niet in je inventaris de stat verschil met een uitgeruste post van hetzelfde type zal vervolgens worden getoond aan de stats

& Middot; CHANGE Verwijderd teleport vermogen van Goblin Koning

& Middot; VERANDEREN bevestiging toegevoegd als het proberen om een ​​nieuw spel te starten terwijl het hebben van een reeds actieve spel

& Middot; CHANGE Wanneer je aanvallen en missen een doel is ontwaakt

& Middot; VERANDEREN U ontvangt een bericht krijgen over de toename van de gezondheid bij het afdalen naar een nieuwe diepte als volledig genezen

& Middot; FIX Bij het verkrijgen van een niveau en de automatische HP verhoging van de huidige HP werd gemeld in plaats van de nieuwe maximale HP

& Middot; FIX Zak van Monsters had een extra achtervoegsel & quot; .. van Good & quot;

& Middot; FIX Sommige rollen kunnen meer dan één keer worden gebruikt

& Middot; FIX De aangepaste kaart UI iets voor kleinere schermen (176x220)

& Middot; FIX Een zeer persistent speler erin geslaagd om een ​​zeer hoge stat waarden krijgen en wikkel rond te negatieven. Maximale stat waarden zijn nu ingesteld op 100.

Wat is er nieuw in 1.6.1:


& Middot; Bevestig de Wizard kon niet boeken gebruiken

Wat is er nieuw in 1.6.0


& Middot; NEW Directional pad voor touchscreen toestellen in landscape-modus

& Middot; NIEUW U kunt nu toggle minimap aan / uit via het hoofdmenu (die minimap toegankelijk maakt voor niet-touchscreen-spelers)

& Middot; NEW Magic bolt effect wanneer spreuken

& Middot; NEW Toegevoegd wat meer informatie om het scherm te onderzoeken

& Middot; NEW Android pictogram

& Middot; NEW Toegevoegd een toegerust categorie om de inventaris

& Middot; NEW Het hanteren van een schild geeft u een extra kans om inkomende melee schade te voorkomen

& Middot; NEW toegevoegde items die resistentie verlenen aan stat drain (traag, afvoer etc.)

& Middot; NEW Toegevoegd feedback wanneer de gerichte monster probeert om spreuken

& Middot; CHANGE Items kunnen meer dan een magisch effect hebben

& Middot; CHANGE Monsters kunnen nu wierp meer dan een spell

& Middot; CHANGE Wanneer u een steen te duwen en het swaps plaatsen met een slapende monster het monster zal nu wakker

& Middot; CHANGE kleine wijzigingen in het Engels copy

& Middot; CHANGE Ranger en Warrior kunnen nu gebruik maken van magische voorwerpen (toverstokjes maar niet boeken)

& Middot; CHANGE Scrolls van Enchant kan nu soms voeg een willekeurige effect in aanvulling op betovert stat

& middot; Verandering die je niet meer terug naar de beweging modus na het gebruik van een varieerden aanval

& Middot; CHANGE XP wordt nu weergegeven als relatieve XP in plaats van absolute, dwz. & Quot; XP dit niveau & quot; / & quot; XP nodig om de volgende level te bereiken & quot;

& Middot; Verander de langzame aanval nu altijd snelheid minderen door 1 en voegt een tijdelijke stun in plaats van een variabele snelheid verlies

& Middot; CHANGE Gecorrigeerd XP nodig elk niveau om de curve XP een beetje steiler te maken

& Middot; CHANGE Gecorrigeerd schade code om zich te ontdoen van echt hoog klappen

& Middot; Fix You nu behoorlijk terug naar het menu-item na de behandeling van een item op de handelaar

& Middot; FIX De doelstelling eenheid frame is gewist bij het verlaten van een niveau

& Middot; FIX Het oppakken van een item dat maakt je bereikt de draagkracht cap is nu mogelijk

& Middot; FIX Potions van genezing nu correct rapporteren bedrag van HP opgedaan

& Middot; FIX Stat winst opties bij het verkrijgen van een nieuw personage niveau werden niet altijd correct berekend

& Middot; FIX Onjuist bericht bij het kloppen van zijn tegenstander

& Middot; Fix You kan niet langer worden vertraagd om negatieve snelheid door monsters met het vertragen van aanslagen

Wat is er nieuw in 1.5.1


& Middot; NEW toegevoegd een kleine '!' emote boven een monster dat wakker wordt

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; CHANGE Schade tegen slapende monsters wordt verhoogd

& Middot; CHANGE Aftappen een reeds uitgelekt doel heeft minder kans op succes

& Middot; FIX scrollen een multi-line menu keuze op de laatste regel niet de gehele lijn niet tonen

& Middot; FIX Sommige monsters werden gemarkeerd als uniek, hoewel ze niet waren

& Middot; FIX Monsters werden gemarkeerd als slapen, hoewel ze niet waren, en vice versa

& Middot; FIX The Goblin Koning zou bug wanneer heen en weer naar het niveau waar hij werd gegenereerd gaan




Soortgelijke toepassingen

Ancient Empires
Ancient Empires

24 Jun 18

Dark World 2
Dark World 2

22 Dec 10

New harvest moon
New harvest moon

25 Oct 17

Reacties op Dweller (Java)

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!