The gamer's role in "FanAttack" is dat van een voetbal coach, wiens doel het is om zijn spelers veilig te begeleiden over een hindernisbaan, die hij regelde voor trainingsdoeleinden. Het speelveld is verdeeld in een matrix van 12x9 velden, waarin de verschillende elementen van het spel te houden:
- De spelers
- Ventilatoren, dat sloop op het veld zonder toestemming, om een kijkje op hun 'idolen' te nemen.
- Pylonen, die enkele velden te blokkeren
- Eén of meer 'doelen'.Daarnaast zijn er (level-afhankelijke) grenslijnen tussen de velden. Deze, evenals de grenzen van het speelveld bepalen tijdens de spelers en fans nemen. Aan het begin van elk level een bepaald aantal spelers / fans wordt geplaatst op het veld, met uitzicht op een bepaalde richting, en een selectie van de richtingpijlen is voorzien voor de gamer. Door het plaatsen van deze matrix op het speelveld voordat u de spelers / fans, de gamer in staat om hun koers te veranderen. Oorspronkelijk de fans / spelers zal verhuizen recht in de richting waarin ze worden geconfronteerd, totdat het raken van een hindernis (speelveld grenzen of grenslijnen) en daarna rechtsaf - in verhouding tot hun richting. Als de weg naar rechts en wordt geblokkeerd, zullen ze linksaf en als er geen andere mogelijkheid ze loopt in de richting, werden ze uit. Een level is opgelost, wanneer alle spelers hebben laten leiden om een doel en niet van de volgende gebeurtenissen gebeuren voordat:
& Nbsp; - Een speler wordt 'gevangen' door een fan.
& Nbsp; - Een fan bereikt een doel.
& Nbsp; - Een speler 'struikelt' over een pylon ..
Controls: Het hele spel is ontworpen om te worden gespeeld met de pijltjestoetsen (joystick) en de actie-knop (& quot; Fire & quot;). Aan het begin van een niveau worden de pijltoetsen gebruikt om de (blauwe) cursor over de matrix te verplaatsen. Omdat op het gebied van de keuze, kan de gamer vervolgens een pijl met de actie-toets. Als u nogmaals op de actie-key resulteert in te schakelen door de beschikbare pijlen, totdat het gebied weer leeg is. Op deze manier kan misplaatste pijlen zijn & quot; opgepikt & quot ;. Als alle pijlen zijn geplaatst, de cursor groen wordt om aan te geven dat de spelers / fans kan worden gestart met de actie-knop. Op velden met pylonen en de doelen die de cursor rood wordt, want het is niet mogelijk om pijlen instellen. Zodra de spelers / fans begon te rennen, het huidige niveau kan op elk moment opnieuw worden gestart door het indrukken van de actie-knop. De & quot; * & quot; -knop het spel pauzeert, & quot; 1 & quot; verbergt / toont de spelers / fans, om de gamer een beter zicht op het niveau. De rechter soft-knop opent u een extra menu (& quot; hoofdmenu & quot ;, & quot; Back & quot ;, & quot; Exit & quot;).
Reacties niet gevonden