J2MEStreaming Hoe te implementeren streaming via HTTP protocal in GPRS?
Natuurlijk, als de streaming media niet wordt ondersteund gedeeltelijke data play (ex. Midi geluid), `t we iets aan doen, toch?
Maar hoe zit het als de media gedeeltelijke data (ex. Arm geluid) kunnen spelen, kunnen we dat doen?
Hier komt een prachtige J2ME applicatie. Vergeet niet dat we het niet over RTSP / MMS, hebben we te maken met HTTP.
Het idee is zeer eenvoudig. We openen twee draad, een rode draad is voor het downloaden van de data, de andere thread is spelen de gegevens die al zo ver gedownload.
Zodra het eerste stuk van de gegevens beschikbaar zijn, spelen we het. Wanneer u klaar bent spelen het eerste stuk van de data, spelen we de tweede beschikbare brok van gegevens, en ga zo maar door.
Als uw mobiele telefoon telefonische ondersteuning twee spelers, zal het spel meer glad zijn. De gegevens dynamisch opgehaald in de volgende speler.
Nou, je kunt je afvragen & quot;? Zo eindigde het spel het eerste deel van de gegevens en er is geen tweede deel gegevens beschikbaar die waarschijnlijk kan worden gebeurd via airtime GPRS, wat te doen & quot ;, maar het eerste deel data spelen weer gelijk!
Zodra de gegevens zijn 100% gedownload, kunt u altijd opnieuw en opnieuw afspelen.
Er is geen speciale behandeling van de ontvangende server dat de media leveren.Ja, je kunt spelen vanaf elke mediaserver met deze toepassing.
Details van toepassing:
Versie: 1.1 Bijgewerkt
Upload datum: 5 Oct 11
Licentie: Gratis
Populariteit: 184
Maat: 919 Kb
Reacties niet gevonden