JBenchmark

Screenshot van Application:
JBenchmark
Details van toepassing:
Versie: 1.0
Upload datum: 29 Jun 11
Ontwikkelaar: Kishonti Informatics
Licentie: Gratis
Populariteit: 151
Maat: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 is een grafische voorstelling meetinstrument voor de steeds het verspreiden van Java-enabled, kleur-screen mobiele telefoons en pda's. JBenchmark helpt prestaties hongerige klanten kiezen van de juiste mobiele apparaat. (De Java programmeertaal is ontwikkeld door Sun Microsystems draagbaar te zijn, wat betekent dat gebruikers kunnen hetzelfde programma op verschillende hardware platformen draaien In de afgelopen jaren een nieuwe norm, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; is ontwikkeld voor mobiele apparaten, die in de meeste gevallen vrij beperkt hardwaremogelijkheden.)


JBenchmark is een kleine (28 KByte) Java-programma (midlet), die vrij uit de webpagina kan worden gedownload. Het bevat 5 korte (10 seconden) grafische tests elk proberen verschillende aspecten van de onderliggende grafische hardware. Tijdens de benchmarking fase wordt de software telt hoeveel frames werden getrokken op het scherm - de laatste JBenchmark scoren gewoon de som van deze.


De eerste test meet het apparaat tekst treksnelheid (met behulp van willekeurige kleuren). Natuurlijk tekst tekening is niet erg spannend, maar zeker de business en networking-toepassingen (e-mail, chatten, browsen) gebruikt deze functie het meest.


De tweede test trekt willekeurig 2 dimensionale vormen op het scherm. De J2ME versie (MIDP 1,0) onlangs gebruikt in mobiele telefoons is zeer beperkt, het is zelfs niet kan driehoeken stellen. JBenchmark heeft zijn eigen functies om driehoeken en willekeurige quads (niet alleen rechthoeken), dat is bijna essentieel in een grafische applicatie te trekken.


Hoewel klein JAVA apparaten heeft niet de processing power om Quake 3 draaien in zijn ware 3-dimensionale vorm (en unfortunatelly MIDP 1.0 niet weet floating point getallen en trigonometrical functies die essentieel zijn voor 3D-transformaties te doen zijn) de derde test probeert het onmogelijke door het tekenen van een dansende 3D-kubus in realtime.


De vierde proef is nogal saai één: zonder direct framebuffer tekening, de software probeert om het scherm te vullen met kleine willekeurige gekleurde vierkantjes. Meestal is dit de langzaamste deel van de test, die geen direct pixelaansturing In de huidige norm toont (indien gebruikt enkele pixels en niet vierkanten meeste apparaten niet konden 2 10 beelden per seconde te tekenen).


De laatste test draait goed op de meeste van de machines: toont een eenvoudige geanimeerde Globe. De frames worden gesneden een PNG-afbeelding uit, zodat de pixelgrootte van de Globe is hetzelfde op elk apparaat.


Na alle 5 test werd uitgevoerd JBenchmark toont de score en ook de details van elke test-run (hoger getal betekent meer getrokken frames). De software toont andere interessante eigenschappen ook, net als Java-versie, hardware-platform, aantal kleuren, geheugen, enz.


Na de succesvolle run JBenchmark gebruikers kunnen ook hun resultaten te uploaden naar www.jbenchmark.com. Het geüploade resultaten zullen worden geanalyseerd door JBenchmark ontwikkelaars en in de officiële, publieke resultaat database (die al een paar interessante cijfers) te zetten.




Soortgelijke toepassingen

Kishonti Informatics

Reacties op JBenchmark

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!