Thief - In Thief moet de speler al het goud in een level te verzamelen terwijl het vermijden van monniken die proberen om de speler te vangen. Na alle ter goud, moet de speler klimmen naar de poort aan de bovenzijde naar een hoger niveau te bereiken.Er zijn 50 levels in het spel die progressief probleemoplossend vermogen van spelers of reactietijden uitdagen. Levels zijn voorzien van een multi-verhaal, baksteen / steen platform, met ladders en zwevende de hand-to-hand palen die meerdere manieren om de hele reis aan te bieden. De speler kan gaten graven in stenen om tijdelijk te vangen monniken en kunnen veilig lopen bovenop gevangen monniken. Verloop van tijd zal de gaten regenereren tot bakstenen, een ingesloten monnik die niet kunnen ontsnappen gat voordat het vol is geconsumeerd, onmiddellijk respawning in willekeurige locatie op de top van het niveau. Bakstenen kunnen ook luiken, waardoor de speler en monniken zullen vallen, en drak-groene steen, waardoor de speler niet kan graven bevatten. Met name kan de speler slechts een gat graven aan de zijkanten, en niet direct onder zich. Dit vormt een belangrijke strategie: wanneer het graven door een muur die is N blokken hoog, moet de speler eerst een gat dat tenminste N breed kunnen doorheen te graven, aangezien het aantal spaties krimp één elke laag graven, en speler moet tenminste één vrij aangrenzende ruimte te kunnen graven.De speler begint met 3 levens; elk level voltooid awards een extra leven. Als een monnik de vangst van de speler, is één leven verloren en het huidige niveau opnieuw wordt opgestart. De speler kan uit willekeurige hoogten vallen zonder schade, maar kan niet springen, en spelers kunnen zich in kuilen, waaruit de enige uitweg is om het niveau af te breken, kost een leven, en opnieuw beginnen te houden.
Details van toepassing:
Versie: 1.2.0
Upload datum: 28 Apr 11
Ontwikkelaar: ISV
Licentie: Shareware
Prijs: 5.02 $
Populariteit: 545
Maat: 484 Kb
Reacties niet gevonden