Tic-Tac-Toe for Mobile

Tic-Tac-Toe for Mobile

Het doel van dit spel is om drie op een rij. Een speler wint door het plaatsen van drie punten op een rij, horizontaal, verticaal of diagonaal. Kun je winnen? Het spel heeft vier moeilijkheidsgraden. Hiermee kunt u instellen wie de eerste zet doet of wordt gekozen door willekeurig. U kunt spelen tegen de computer of een...

Lees meer

Sudoku for Mobile

Sudoku for Mobile

Het doel van dit spel is om alle lege vakjes te vullen, zodat de nummers 1 tot 9 eenmaal voorkomen in elke rij, kolom en 3x3 box. De puzzel generator zorgt voor een gedeeltelijk voltooide bord, met opgegeven getallen, kunnen deze niet worden gewijzigd. U kunt spelen tegen de tijd, wordt de tijd besteed aan het oplossen van de puzzel...

Lees meer

Kakuro for Mobile

Kakuro for Mobile

Het doel van dit spel is om de cijfers 1-9 te voegen in de lege cellen naar de aanwijzing ermee verbonden totaal. Sommige donkere cellen bevatten een diagonale streep van linksboven naar rechtsonder met getallen in hen, genaamd de aanwijzingen. Een nummer in de rechter bovenhoek heeft betrekking op een lineaire aanwijzing en één in de linkerbenedenhoek een down aanwijzing. U kunt spelen tegen de tijd, wordt de tijd besteed aan het oplossen van de puzzel...

Lees meer

SameColors for Mobile

SameColors for Mobile

Het doel van dit spel is om alle blokken van het bord te verwijderen door het selecteren van de grootste groepen van stukken met dezelfde kleur. U kunt blokken met dezelfde kleur die elkaar verticaal of horizontaal raken verwijderen. De score wordt berekend als volgt: (n-1) * (n-1), waarbij n het aantal verwijderde blokken tegelijk. Bonus wordt toegevoegd indien de raad van bestuur volledig wordt gewist. De bonus toegevoegd is de omvang van de raad van bestuur (bijv. 81 op easy-niveau). U mag de hoogste...

Lees meer

Lines for Mobile

Lines for Mobile

Het doel van dit spel is om blokken te verplaatsen van cel naar cel lijnen (verticaal, horizontaal of diagonaal) vormen. Als een regel bevat ten minste 5 blokken ze worden verwijderd van het bord en je score stijgt. De score is afhankelijk van de hoeveelheid verwijderde blokken. In elke stap als je een lijn niet kunnen bouwen, zijn 3 nieuwe blokken laten vallen op het bord. Beweeg de cursor met de pijltjestoetsen en selecteer een blok met de Fire-toets. Ongedaan maken met de ster-toets, het creëren van...

Lees meer